白猫プロジェクトダイジェスト

6種のスタイル 剣士:敵を切り払う華麗な剣技 ランサー:巨大なランスで突撃し、敵を貫け ウォリアー:豪快なスイングで強力な一撃を叩き込め 武闘家:息もつかせぬ連続コンボで敵を圧倒 アーチャー:属性と状態異常を使いこなす狙撃手 魔道士:魔法による超威力の範囲攻撃 白猫プロジェクト攻略&楽しめるブログになればと考えております。 楽しんでもらえたら嬉しいです。

    雑談

    459 名無しさん 2017/11/23(木) 19:15:56.94 ID:K4qMaMDq0.net

    神気に一喜一憂するのが当たり前になっちゃってるけど
    運営目線で見たらマジでいらないシステムだと思う

    神気で強化される事によって最新ガチャを回されなくなるリスク
    ゴミ神気のヘイトによるユーザー離れのリスク
    コラボ神気の不満によるコラボ先にユーザーが迷惑かけるリスク
    調整ミスによる環境破壊とそれに伴う再調整のリスク
    それらの調整にかかる時間と人件費のリスク

    元はユーザーに長く楽しんでもらえるように考えられたシステムだったんだろうけど、現状では負の遺産だよね
    白猫を今でも続けてる層って神気解放が無くなったとしても、文句言いながら続ける奴らばっかりだろうし




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    363 名無しさん 2017/11/23(木) 17:03:30.50 ID:sTn4aX1J0.net

    排出中の入れ替えより入手不可キャラの神気を強くするとガチャする人減るからありえないよって意見見るけどさ
    入手不可のキャラなんだから例え強かろうが今のガチャになんら影響ないと思うんだ
    あ、すでに課金してガチャやる人残ってねーよっていうのはなしね




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    211 名無しさん 2017/11/23(木) 13:37:03.47 ID:aBnUm5ly0.net

    昨日お小遣いで嫁から2万貰う
    今日、ショッピングモールへ嫁と赤ん坊抱っこして行く
    ランチ2人で2500円、俺の支払い
    トイザらスで赤ん坊用クリスマスプレゼント買ってくれって言われる9000円、ついでにオムツボックス3000円俺の支払い
    計14500円
    俺のお小遣いってなんやねん




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